يموت في الزنزانة سيبقيك مشغولاً حتى قتل SPIRE 2

محبوب Roguelike Deckbuilder جديد هو الذي يرسم بعض الأفكار قتل مستدقةواحدة من ألعابي المفضلة تضيف بعض التحولات المستندة إلى الزهر التي تميلني.
في قبوهدفك هو البقاء على قيد الحياة من خلال خريطة الأعداء الصعبة تدريجياً من خلال إنشاء سطح السفينة – ولكن بدلاً من جمع البطاقة ، تجمع الزهر. خلال كل يد ، لديك قدر معين من الطاقة يمكنك استخدامه لتشغيل الزهر. وبما أنك تستطيع أن ترى أن أعدائك سيتخذون كل خطوة في المنعطف التالي ، فإن اللعبة تتعلق في الغالب بمهاجمة الأشرار أثناء الدفاع عن أنفسهم.
إذا لعبت الكسريجب أن يشعر هذا الإعداد مألوفًا جدًا.
لكن قبوفي منعطف ذكي كيف أنت تلعب. في بداية كل منعطف ، ستقوم اللعبة بتدحرج النرد من سطح السفينة إلى يدك ، وعليك أن تقرر كيفية تشغيلها على السبورة. كل موت له قيمة ، لذلك كلما زادت القيمة ستكون أكثر الضرر الذي ستتعامل معه أو تمنعه ، ستقوم بتعيين لإنقاذ نفسك.
هناك عدة أنواع من الزهر ، بما في ذلك الزهر الهجوم ، وغطاء النرد ، والشفاء النرد والنرد التي يمكن أن تعزز سعر الزهر الآخر على السبورة. يكلف كل منها قدرًا معينًا من الطاقة للعب ، والذي يضع حدودًا في المدى الذي يمكنك استخدامه. وأحيانًا ، سيضيف العدو المعدلات إلى البقعة على السبورة.
هذا يعني أنه عليك أن تفكر كثيرًا في كيفية ومكان لعب الزهر الخاص بك على السبورة. هل تذهب كل شيء مع هجوم لاتخاذ جزء كبير من صحة العدو ، ولكن ترك نفسك غير آمن للهجمات؟ هل تنفق بعض الطاقة على كتلة دفعة لحماية نفسك أكثر على حساب القدرة على استخدام النرد الصحي؟ فقط حول كل منعطف قبو بعض التفكير الاستراتيجي مطلوب.
يجعل شدة الاستراتيجية الكسر-بعض الزخارف من بعض الراحة. أظن قبو أن تكون صعبا جدا إذا تم القبض عليك من الحارس ، يمكن للأعداء في الواقع أن يحزموا لكمة ، وأنا غير قادر على القيام بأولين مالكي العالم حتى يكون لدي فكرة واضحة أنني أبني إنشائبي ما هو.
لكنني أفهم بالفعل كيفية التفكير في صنع الطوابق لعدة ساعات الكسرو لقد قلت الكثير من هذه المهارات حتى أتمكن من جعل الأمور أسهل في 10 ساعات قبو حتى الآن – وفقط لإكمال واحد من بلدي وتنظيف فقط.
بينما الكسر من الجيد أن تبقي الأمور مذهلة مع المعركة التي تكون لفترة طويلة – يمكنني في كثير من الأحيان الانتهاء من الركض في حوالي 45 دقيقة – الركض في قبو يمكن رسم. يمكن أن تستغرق المعركة الشخصية دقائق من تلقاء نفسها لأنه يمكنك فقط الجلوس والتفكير. تضيف شاشة التحميل التي تستغرق خمس ثوانٍ أو أكثر إلى المدى. هناك أيضا بعض المساحة في خريطة الزنزانة. لقد استغرق الأمر على المدى الطويل ، حيث دخلت العالم الثالث والأخير ، حوالي ساعتين.
قبو ومع ذلك ، فإنه يتم إطلاقه في الوصول الأولي ، لذلك آمل أن تكون الحواف القاسية سلسة مع مرور الوقت. حتى في غضون أسابيع قليلة ، ألعب اللعبة ، تم تحديث بعض الاستقبال ، مثل واحد يمنحك العملات المعدنية إذا كنت ترغب في ترك مكافأة نهائية. نشر مطورو اللعبة خريطة طريق واعدة أيضاو كل شيء يجعلني متفائلاً قبومستقبل طويل المدى.
وأسسها قوية حقا. لقد فعلت انفجار قبوعلى الرغم من أخطائها وقد هزمت اللعبة مع واحد فقط من الشخصيات الثلاثة المتاحة. بعد خسارة الجري ، غالبًا ما أركز على كيف يمكنني القيام بالأشياء بشكل مختلف ، وعادة ما آمل أن أعود لفة الزهر مرة أخرى.
أنا أتطلع حقًا قتل Spire 2الذي سيخرج في وقت مبكر هذا العام. لكن يمكنني بالفعل خدش حكة deckbuilding محبوبو
محبوب الآن البخار متاح في الوصول الأولي. يمكنك تجربة إصدار منه مجانًا itch.ioو