متى ستتم إزالة ألعاب الفيديو المادية؟

أفضل إعلانات PlayStation في Sony حتى الآن فيديو 21 ثانية العنوان ، “استخدام فيديو تعليمي لعبة PlayStation Ial.” إنه دليل “خطوة بخطوة” حول كيفية إقراض ألعاب PS4 لأصدقائك. هناك خطوة في ذلك: شخص واحد يعطي الشخص الآخر لعبة ب.
ADA هي المتحدثة لفترة وجيزة حول سياسة مشاركة اللعبة الأصلية والمعقدة لـ Micros .FF لـ Xbox One ، والتي يمكن أن تأكل القرص في مقابل إجراء تحقيق يومي DRM للمستخدمين. كانت الفكرة تكره لدرجة أن micros. قدم مشى بعد أسبوع واحد من إصدار إعلان Sony وقبل شهور من ظهور وحدة التحكم. كان الدرس بسيطًا – لا تعبث مع قرص الناس.
ولكن بعد أكثر من عقد من الزمان ، ليس من الصعب تخيل أن إعلان سوني الخاص به لم يعد قابلاً للتطبيق.
كانت مبيعات الرياضة البدنية في عام 2024 منخفضة في الآونة الأخيرة في عام 2021 ، وانخفضت السوق منذ عام 2008 ، كما يقول محلل Serca مات Piscetella حافة. يقول بيسكتيلا: “كان هناك ميل طويل لتراجع الألعاب المادية”. “والآن من خلال تجار التجزئة الذين يسحبون المساحة ، تقوم الشركات بتصنيع ألعاب مادية منخفضة بشكل عام وتتراجع عن توزيعها مع تحول كامل نحو التوزيع الرقمي.”
هذه الكتابة على الحائط منذ عام 2020 ، عندما قدمت Micros .FAT و Sony (في ذلك الوقت) إصدارات من وحدة التحكم في Xbox و PlayStation من جيل الأجور التالي والتي لا يوجد فيها مكان لوضع قرصك. في النهاية ، كانوا يستجيبون للموقف الناشئ للأشخاص الذين يشترون الرياضات البدنية المنخفضة لوحدة التحكم. هل يمكنك حتى أن تتذكر آخر مرة تشتري فيها لعبة مادية لجهاز كمبيوتر؟
السبب الرئيسي للانتقال نحو الرقمية هو ذلك بسبب الاتصال: حوالي 99 في المائة من وحدة التحكم متصلة بالإنترنت ، كما يقول Piscetella. (لم يكن اللاعبون عبر الإنترنت Ninely تمامًا قبل عقد من الزمان) وبمجرد اعتاد الناس على الرقمية ، “سيختار الناس أكثر وأكثر راحة جسديًا على الإيجابية العملية”.
انظر فقط إلى هذا الرسم البياني من البسكتيلا ، والذي يوضح الغرق في المبيعات المادية. الرأي فظيع.
لم تكن Micros. FTR سراً على وجه التحديد عن اهتمامها بالمستقبل الرقمي. بدأ أحدث جيل Xbox بسلسلة D-Digital S ، وأضاف خيار Series X Series X All-Digital العام الماضي. إن حالة حملة “هذا Xbox” هي حالة كل جهاز في الأساس مع وحدة تحكم محتملة من micros .ft. يعد اشتراك لعبة Xbox Game Pass للشركة خدمة تأجير في الأساس لعنوان رقمي. والإصدارات المادية واضحواحدة من أكبر ألعاب Xbox في عام micros. رمز للعبة ب في.
بالطبع ، تُعرف MicroS .FAT بأنها شركة برامج Fatware ، لذلك ليس من المستغرب جدًا أنها سترغب في الحصول على مستقبل ألعاب الفيديو بالكامل على الألعاب الرقمية. وعندما ما زلت أعتقد أن القادم سيكون عار هالو غير متوفر على القرص ، لا يبدو من غير المعقول توقع أن Xbox يمكن أن يترك القرص بالكامل بحلول نهاية العقد.
من المحتمل أن تستغرق سوني بعض الوقت لتقديم قفزة رقمية. تشير الشركة بالتأكيد إلى أنها تريد التحرك في هذا الاتجاه ، ربما بمبلغ قسط بقيمة 699 دولارًا PS5 Pro الشحن بدون محرك أقراص. لكنها تستمر في بيع محركات الأقراص بشكل منفصل للمحترفين و PS5 النحيف. وسوف تواجه الشركة رد فعل على نطاق مختلف عن micros .fthat: هناك العديد من PS4s و PS5s أكثر من Xbox ، وهذا يعني الكثير من الأشخاص الذين اشتروا العديد من الألعاب المادية ، الذين يرغبون في لعبها في المستقبل القريب.
يشير Piscatella أيضًا إلى أن بعض الألعاب الكبيرة التي يتم تسويقها الجماعي كرة القدم الكلية الرياضية EA و الطلب على الواجب هناك “وجود مادي كبير جدًا” لا يعرضه مصنعو وحدة التحكم للخطر.
نينتندو هي المكان الذي نرى فيه حجة للألعاب المادية – وإن لم يكن تلميذ – التمسك. يحتوي Switch 2 المعلن فقط على فتحة خرطوشة وهي متوافقة مع ألعاب Switch 1. استمرت الأجر الأول من أجور وحدة التحكم لبعض الوقت منذ عام 2017 ، لذلك إذا استمرت دورة Switch 2 Life في ثماني سنوات ، فستكون الوسائط المادية جيدة بالنسبة لـ Nintendo في 2030s.
قد يكون لدى الشركة أيضًا سبب أطول من الخراطيش. تقول Piscetella إن منصة Nintendo لا تزال “جسدية أثقل” من المنصات الأخرى لأن جمهورها ، وخاصة العائلات ، يتوقع هذا التنسيق ؛ من السهل جدًا على أطفال العائلة مشاركة اللعبة عندما يتمكنون من نقل العربة إلى بعضهم البعض ، كما أظهرت سوني منزعجًا في إعلانها. هذه الفائدة لن تدوم إلى الأبد ، رغم ذلك. في الأسبوع الماضي ، أعلنت Nintendo عن نظام إقراض “بطاقة لعبة افتراضية” يسمح لأفراد الأسرة بمشاركة الألعاب الرقمية.
“العملاء على PlayStation و Xbox يتحدثون مع Dolars Lur”
لا يزال هناك مؤشر آخر على أن الوسائط المادية تنهار أيضًا. يقول بيسكتيلا: “في هذا الوقت ، يتحدث العملاء في PlayStation و Xbox بدولارهم لوقت أن الرقمية الأولى هي وسيلة رائعة للذهاب”.
لم يستجب Nintendo و PlayStation و Xbox لطلبات التعليق على خططهم المستقبلية للوسائط المادية.
في حين أن مبيعات وسائل الإعلام المادية تتناقص ، فإن البروفيسور فقط فان دنون من ألعاب جامعة نيويورك هو “مبيعات” من ملحقات ألعاب الفيديو المادية. الكمبيوتر الشخصي الرياضة غالبًا ما يكون السوق رقميًا على Steam ، ولكن بيع العناصر مثل وحدات التحكم المخصصة والشاشات والكراسي وسماعات الرأس “فئة ضخمة” ، كما يقول.
وهو يعتقد أن الملحقات وما يسميه “تخصيص التجربة البدنية للألعاب والتفاعل” سوف يزداد ، والتي يمكننا أن نراها بكل طريقة من متنزه الملاهي. .
يقول Piscetella إن كلا من Van Drenon و Piscetella قارنان أخيرًا ألعاب الفيديو مع سجلات الفينيل ، “أحد أنواع التخصص الشديد ، ولكن يفعل ذلك بالضبط” ، كما يقول Piscatella. الفرق الرئيسي بين ألعاب الفينيل وألعاب الفيديو ، بالطبع – مع سجل الفينيل ، يمكنك تشغيله على القرص الدوار ، ولكن عربة بدنية سوبر ماريو أوديسي يمكن لنينتندو فقط فتحة في المفتاح. يتعلق الأمر بالحشد الذي يركز بشكل لا يصدق على الوسائط المادية.
ربما سيكون يكفي أن يكون لديك تنسيقات مادية في المستقبل. لكن في المرة القادمة ستنشئ شركة Sony دليلًا حول كيفية مشاركة ألعاب PlayStation ، أظن أنها ستكون 21 ثانية Agile.