ستشارك Nintendo و Microsoft وغيرها من المطورين علامات إمكانية الوصول حول ألعابهم

تنضم خمس شركات ألعاب فيديو رائدة ، بما في ذلك الولايات المتحدة و Microsoft Nintendo ، إلى “جهود عبر الصناعة” الجديدة التي تديرها جمعية برامج الترفيه (ESA) لتبادل معلومات واضحة حول ميزات الوصول في لعبتهم.

كجزء من “مبادرة الألعاب التي يمكن الوصول إليها” ، خمسة “أعضاء مؤسسين” – الفنون الإلكترونية ، Google ، Microsoft ، Nintendo of America و Ubisoft – في البداية وفقًا لبيان صحفي ، سيتم استخدام بعض ميزات إمكانية الوصول لاستخدام 24 علامة مثل “القائمة الفرعية الكبيرة والودية” و “MENETS” لتوصيل بعض ميزات إمكانية الوصول.

ستقوم الشركات بوضع علامة على واجهات المتاجر الرقمية وصفحات المنتجات (والتي عادة ما تقدم معلومات حول هذه الأشياء ، مثل دعم الألعاب والتصنيفات العمرية). ومع ذلك ، تنص وكالة الفضاء الأوروبية على أن الجدول الزمني لتنفيذ العلامة “سيتم تحديده على أساس عظم الشركة وهو دائمًا طوعي”.

“الجدول الزمني لتنفيذ العلامة هو المعتمد على الشركة” ، أوبر كوين ، أوبر كوين ، نائب الرئيس الأول للاتصالات ، روكوسو “عندما لا نستطيع التحدث عن خططهم لهم ، نعلم أن الشركات تعمل مع الإدارات المعنية في منظماتها الفردية حتى يجلبوا علامات لمستهلكيها.”

خمسة أعضاء مؤسس و Sony Interactive Entertainment “أول تطوير”. عندما سألنا لماذا ليست سوني عضوًا مؤسسًا ، طلب منا كوين الوصول إلى سوني ، والتي لم ترد على طلب الملاحظات. كما انضمت ألعاب Amazon Games و Riot Games و Square Enix و Warner Brothers.

روكوس لقد طلبت جميع الشركات متى يمكنها تطبيق العلامات. ماذا سمعنا هنا؟

رابط المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى