Nintendo Switch 2 التدريب العملي: إنه في جميع الألعاب

قد يبدو اقتراح قيمة Nintendo Switch 2 واضحًا جدًا ، لكنه واضح جدًا عند استخدامه. لدى Nintendo مفتاح وحدة تحكم جديد ولكنه أكبر قليلاً وأفضل قليلاً ، ومن الواضح أن الجهاز كان يتجلى لأول مرة في معظم العرض التقديمي الخالي من التوسع في يناير. الآن ، لدينا أخيرًا بعض هذه التفاصيل – مثل النظارات والقيمة وتاريخ الإصدار – وقد قضيت بعض الوقت مع الجهاز ، مثل القنص مثل اللعبة ماريو عربة العالم و حمار كونغ بانانجا ومثيرة للقلق مع ميزات مثل وظائف على غرار الماوس من وحدات تحكم Joy-Con التي أعيد تصميمها. اتضح أن أكبر قليلاً وأفضل قليلاً تحدث فرقًا ملحوظًا في وحدة التحكم ذات الثماني سنوات ، وتظهر التشكيلة الأولية للعبة Nintendo أنها مغلقة جيدًا.

الفرق الأكثر وضوحا مع التبديل 2 هو حجمه. يحتوي الجهاز الجديد على شاشة LCD 7.9 بوصة ، 6.2 بوصة للمفتاح الأصلي وسبعة لتكرار OLED. لا يزال سمك 13.99 مم كما الأصلي. بين يديك ، التبديل 2 كبير جدًا ، لكنه ليس مريحًا. لقد لعبت في العديد من جولات ماريو عربة العالم في الوضع المحمول ، والحجم لم يزعجني ، على الرغم من أنه من المحتمل أن يكون أكثر من مشكلة بعد اللعب لفترة طويلة. كما شعرت أقوى من المفتاح الأصلي ، لم تكن هناك حركة في وحدات التحكم Joy-Con المرفقة وأنا وضعت على ضيقة خلال سباق المفصل الأبيض. تستخدم وحدة التحكم Switch 2 مغناطيسًا للاتصال بوحدة التحكم ، على الرغم من أنني لم أتمكن من تشغيلها على الجهاز والإغلاق.

إنهم جميعا ترحيل موضع ترحيب ، على الرغم من أنه ليس بالضرورة أن مفتاح التبديل 2 يشير إلى نوع التحول الوراثي. الجهاز هو أيضا أكثر قوة ، والذي يصبح واضحا مع الرياضة. ماريو عربة العالمعلى سبيل المثال ، هناك لعبة أكبر بكثير من سلفك. الدورات ليست فسيحة فحسب ، ولكن أيضًا مع حدوث الأشياء: الأعداء يطلقون الأشياء عليك ، والحيوانات تتحرك على الطريق ، وظروف الطقس مثل حالة المطر. يمكنك أيضًا القيادة على الماء ، والذي يتضمن غالبًا التنقل في موجات ضخمة ، ويتميز السباق الآن بـ 24 سائقًا. ولكن على الرغم من كل هذا ، سارت اللعبة بسرعة وسلسة خلال العرض التوضيحي الخاص بي وبدا رائعًا ، حيث لم تكن الفواق الفنية في طريق الخراب.

يمكن قول الشيء نفسه ل حمار كونغ بانانجا، بينما ، على السطح ، هو منصة ثلاثية الأبعاد ملونة أخرى من Nintendo ، بانزا تم بناء فكرة الدمار حولها. طريقة DK الرئيسية للتفاعل مع العالم هي تدمير الأشياء. يمكن أن يكون هذا بسيطًا ، مثل سحب صخرة من الأرض لإلقاء العدو. ولكن يمكنك أيضًا كسرها لدرجة أنك تغير التضاريس المحيطة – على سبيل المثال ، حفر حفرة ضخمة في الأرض تفتح منطقة جديدة تحتك أو تجعل طريقًا عبر جدران صخرة المحجر للهروب. إنه ممتع للغاية ، ولكنه أيضًا مثير للإعجاب تقنيًا ؛ لم تسدد اللعبة بقدر ما أفلت في العالم.

كما هو تخصص Nintendo ، فإن الشركة قادرة على استخدام لعبتها الخاصة لإظهار كيف يمكن الاحتفاظ بالميزات الجديدة للجهاز لتجارب أفضل. ل ماريو خريطةإنه مقياس شفاف وفوضى ، في حين حمار كونغ يوفر بيئة مدمرة. في مسألة Metroid Prime 4: Beyond – الذي سيكون متاحًا على المفتاح الأصلي وسيكون متاحًا كعنوان متقدم للتبديل 2 – إنه عرض لكل من وظائف وحدة التحكم الجديدة ومعدلات الإطارات العالية.

قسم إلى الأمام لقد لعبت أكثر بكثير من التوجه أكثر من محددة metroidلكنها كانت ناعمة للغاية وسريعة تشغيل على 120 إطارًا في الثانية ، والتي تريدها من FPS السريع. لا تزال طرق العرض تبدو خطوة أقل من وحدة التحكم الحالية من Microsoft و Sony ، ولكن هذا تحسن ملحوظ مع مفاتيح قياسية.

تمكنت أيضًا من الاستخدام إلى الأمام لاختبار طريقة تشبه الماوس من Joy-C. هذا يحول اللعبة بشكل أساسي إلى لوحة مفاتيح كمبيوتر. لقد وضعت Joy-Con اليسرى في يدي كالمعتاد ، الذي نقل Samas مع عصا التحكم ، بينما استقر Joy-Con الأيمن على الطاولة أمامي. دعها تؤخذ حولها مثل الماوس ، أعطني هدفًا ، ونقرت على زر الكتف وإزالته. بدا الأمر غريبًا بعض الشيء في البداية ، لكنه سمح أيضًا ببعض الاستهداف الدقيق ، خاصةً خلال نهاية العرض التوضيحي خلال معركة رئيس Gramly التي تحتاج إلى قتل المواقع المشرقة بسرعة كبيرة. يمكنك أيضًا الالتهابات الأصلية من وضع الماوس ، والتي يمكن عادة استخدام الملذات الصحيحة مثل رفع يدك بشكل عام ؛ تكتشف وحدة التحكم تلقائيًا كيف يتم إجراؤها وتحويل الوضع وفقًا لذلك.

يأتي كاستخدام محدد منخفض لوضع الماوس محرك X Driveلعبة كرة سلة ثلاثية كرسي متحرك. أنت تتحرك للأمام عن طريق سحب يديك للأمام للاستيلاء على عجلات الكرسي المتحرك. سيؤدي استخدام كلتا اليدين إلى الأمام إلى الأمام ، بينما سيتغير استخدام واحد فقط إما اليسار أو اليمين. هذه تجربة متعبة بشكل مدهش – شعرت بها في كتفي فقط بعد لعب مباراتين – ولكن أيضًا لإظهار نوع جيد من العرض التوضيحي للتكنولوجيا.

لقطة شاشة من لعبة فيديو Nintendo Switch 2 ترحيب جولة.

Nintendo Switch 2 ترحيب جولة.
الصورة: نينتندو

يحتوي Switch 2 على بعض الترقيات الصغيرة الأخرى ، مثل Nintendo التي تسمى بشكل جذاب HD Rumble. (الآن يطلق عليه HD Rumble 2.) في “Nintendo Switch 2 Tow Tour” ، وهي تجربة تعلمك عن Switch 2 وليست لعبة حزمة بطريقة أو بأخرى ، تمكنت من اختبارها في حفنة من المصغرات العادية. في أحدهما ، اضطررت إلى نقل الماوس ببطء إلى الشاشة ومحاولة العثور على النقطة التي كان فيها الاهتزاز الأقوى ، وكان تخميني قريبًا جدًا في كل مرة. هزتني لعبة أخرى إلى ماركاس وشعرت بالفرق بين كرات الخرز أو المطاط. وأنا بالتأكيد تكون قادرة على يشعر الفرق. هذا ذكرني كثيرا Astro Playroom عندما تم إطلاق PS5 ، والتي استخدمت اهتزاز وحدة تحكم Dualsquen ، مثل المطر أو الحبوب الرملية بنفس الطريقة.

قد تكون بعض هذه الخصائص وسيلة للتحايل. لم يتم القبض على HD Rumble حقًا على المفتاح الأصلي ، وليس من الواضح كيف تم اعتماد وظيفة الماوس على نطاق واسع ، لن يتم تسمية Nintendo بين المطورين (على الرغم من أن بعض ألعاب الطرف الثالث ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، مثل ، الحضارة السابعوقد أعلنت بالفعل الدعم). هناك الكثير لم أتمكن من الاختبار ، بما في ذلك الخصائص الاجتماعية الجديدة التي لها أزرار مخصصة خاصة بها.

ولكن عندما تحافظ على كل هذه العناصر معًا وتجربةها فعليًا ، فإنها تبدأ في الشعور وكأنها حزمة متناغمة – ويصبح أكثر وضوحًا لماذا هو رقم 2 في نهاية اسم وحدة التحكم الجديدة. لا تتم ترقية Switch 2 على نطاق واسع ، ولا تكون الفجوات الخاصة به ضرورية في لمحة ، ولكنها قادرة على الاحتفاظ بمجموعة أولية من لعبة Nintendo معًا والتي تُظهر ما هو ممكن مع أجهزتها الأفضل. جديد جديد جديد ماريو خريطة بالتأكيد تعبر النقطة.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى