أنشأت Microsoft النسخة التي تم إنشاؤها من الذكاء الاصطناعى من الزلزال

كشفت شركة Microsoft النقاب عن عصر Xbox AI في وقت سابق من هذا العام ، مع نموذج جديد من MUJ AI يمكن أن يولد اللعب. على الرغم من أنه يبدو أن Muse كان لا يزال مشروع Microsoft Research في وقت مبكر ، إلا أن شركة Xbox مصنعة تسمح الآن لمستخدمي Copilot بتجربة المتحف من خلال إصدار AI-Janit Quake IIو
تقنية العرض التوضيحي تعد الألعاب جزءًا من Microsoft’s Copilot للدفع ، وتتميز بذكاء متماثل من الذكاء الاصطناعى Quake II إنه قابل للعب في متصفح. Quake II المستوى أساسي للغاية ويشمل أعداء وتفاعلات غير واضحة ، وتقتصر Microsoft على مقدار الوقت الذي يمكنك فيه أيضًا تشغيل هذا العرض التجريبي للتكنولوجيا.
بينما قامت Microsoft في الأصل بأداء طراز AI الموسيقي بدقة 10 إطارًا في الثانية و 300 × 180 ، فإن أحدث عرض تجريبي يعمل بمعدل إطار تشغيل ودقة أعلى قليلاً قدرها 640 × 360. لا تزال هذه تجربة محدودة للغاية ، وما يمكن أن يكون ممكنًا في المستقبل.
لا تزال Microsoft تنشئ موقعًا متحفًا كنموذج منظمة العفو الدولية يمكن أن يساعد في ألعاب المطورين النموذجية. عندما تم الكشف عن المتحف في فبراير ، ذكرت Microsoft أيضًا أنه كان معروفًا كيف يمكن أن يساعد نموذج الذكاء الاصطناعي هذا في تحسين اللعبة الكلاسيكية ، مثل Quake IIوإحضارهم إلى الأجهزة الحديثة.
وقال فيل سبنسر ، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ، في فبراير: “يمكنك أن تتخيل عالمًا حيث يمكن لبيانات اللعب والفيديو الذي يمكن أن يتعلمه النموذج الألعاب القديمة وتحملها فعليًا على أي منصة ، حيث يمكن أن تعمل هذه النماذج”. “لقد تحدثنا عن الحفاظ على اللعبة كنشاط بالنسبة لنا ، ولدينا القدرة على تعلم هذه النماذج وتعلمها التام الذي يلعب لعبة دون الحاجة إلى تشغيل المحرك الأصلي على الأجهزة الأصلية ، يفتح فرصة للطن.”
من الواضح أن Microsoft تقوم الآن بتدريب المتحف على رياضات أكثر من مجرد مقارنتها بالمتحف للنزفومن المحتمل أن نرى قريبًا تجربة لعبة AI التفاعلية الصغيرة في مختبرات Copilot. تعمل Microsoft أيضًا على تحويل CoPilot إلى مدرب للعبة ، مما يسمح للمساعد الذكاء الاصطناعى بمعرفة ما تلعبه والمساعدة في النصائح والأدلة. سيكون جزء من هذه التجربة قريبًا متاحًا لـ Windows Interiors من خلال رؤية Copilot.