ستشارك Nintendo و Microsoft وغيرها من المطورين علامات إمكانية الوصول حول ألعابهم

تنضم خمس شركات ألعاب فيديو رائدة ، بما في ذلك الولايات المتحدة و Microsoft Nintendo ، إلى “جهود عبر الصناعة” الجديدة التي تديرها جمعية برامج الترفيه (ESA) لتبادل معلومات واضحة حول ميزات الوصول في لعبتهم.
كجزء من “مبادرة الألعاب التي يمكن الوصول إليها” ، خمسة “أعضاء مؤسسين” – الفنون الإلكترونية ، Google ، Microsoft ، Nintendo of America و Ubisoft – في البداية وفقًا لبيان صحفي ، سيتم استخدام بعض ميزات إمكانية الوصول لاستخدام 24 علامة مثل “القائمة الفرعية الكبيرة والودية” و “MENETS” لتوصيل بعض ميزات إمكانية الوصول.
ستقوم الشركات بوضع علامة على واجهات المتاجر الرقمية وصفحات المنتجات (والتي عادة ما تقدم معلومات حول هذه الأشياء ، مثل دعم الألعاب والتصنيفات العمرية). ومع ذلك ، تنص وكالة الفضاء الأوروبية على أن الجدول الزمني لتنفيذ العلامة “سيتم تحديده على أساس عظم الشركة وهو دائمًا طوعي”.
“الجدول الزمني لتنفيذ العلامة هو المعتمد على الشركة” ، أوبر كوين ، أوبر كوين ، نائب الرئيس الأول للاتصالات ، روكوسو “عندما لا نستطيع التحدث عن خططهم لهم ، نعلم أن الشركات تعمل مع الإدارات المعنية في منظماتها الفردية حتى يجلبوا علامات لمستهلكيها.”
خمسة أعضاء مؤسس و Sony Interactive Entertainment “أول تطوير”. عندما سألنا لماذا ليست سوني عضوًا مؤسسًا ، طلب منا كوين الوصول إلى سوني ، والتي لم ترد على طلب الملاحظات. كما انضمت ألعاب Amazon Games و Riot Games و Square Enix و Warner Brothers.
روكوس لقد طلبت جميع الشركات متى يمكنها تطبيق العلامات. ماذا سمعنا هنا؟