يختبر League of Legends خطة جديدة لسيطرة WASD ، خلال 16 عامًا

بدأت لعبة الشغب ببطء خطة تحكم قائمة على WASD دوري الأساطيرالذي كان يعتمد أولاً على النقطة والنقر على السيطرة. “نعتقد أن تقديم التحكم في WASD سيعطي طريقة مألوفة حديثًا للعب للاعبين الجدد والشقوق. الاتحادو الاتحادو مكافحة الشغب تقولو

تلاحظ الشركة أن WASD هي “اليوم أكثر خطة التحكم مألوفة لألعاب الكمبيوتر الشخصي” ، وتضيفها كخيار تحكم ، “نعتقد أن الدوري سيشعر بالراحة أكثر لبعض اللاعبين الذين يأتون من الرياضات الأخرى”. ومع ذلك ، تعمل أعمال الشغب أيضًا على “ضمان” التوازن التنافسي “بين اثنين من أنماء التحكم المختلفين ، لذلك ستبدأ باختبار خطة التحكم. دوري بيئة بيتا العامة تدور تدريجيا لغير الرتبة وفي النهاية ترتيب ومحترفين.

دوري الأساطير تم إطلاقها منذ حوالي 16 عامًا ، وعندما تكون لعبة شائعة جدًا ، فإنها تتمتع بسمعة طيبة في تخويفها كثيرًا. على الرغم من رؤية عدة ساعات من المنافس الاتحادكلما حاولت أن ألعبها بنفسي ، قفزت بسرعة بسبب تعقيدها. يمكن أن تقلل التحكم في WASD من الحواجز في الدخول ، وتقول Riot إنها “أول من المشاريع الطويلة المدى التي نعمل على المساعدة في الحجم دوري مستقبل.”

رابط المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى