يمكن أن يوضح لك Steam الآن مقدار تغييرات توليد الإطار في لعبتك

أضاف الصمام شاشة أداء جديدة إلى البخار الذي يمكن أن يساعدك على فهم سبب عدم قدرة أي لعبة بسلاسة أم لا. لا يقتصر الأمر على كسر معدل الإطار الإجمالي للعبة ، بل يمكنه أن يخبرك بعددهم الذي تم إنشاؤه بواسطة تقنيات مثل DLSS من NVIDIA أو FSR من AMD ، حسب منشورو
يتم تضمين التغيير كجزء من تحديث عميل Steam الذي يتوفر الآن ، على الرغم من أن الصمام يشير إلى أن “الإصدار الأول” يركز على “مستخدمي Windows وأجهزة GPU الأكثر شيوعًا”.
تقول الشركة أن شاشة الأداء الجديدة توفر حاليًا ما يصل إلى أربعة مستويات منفصلة من التوسع: سعر FPS واحد ، تفاصيل FPS ، استخدام وحدة المعالجة المركزية و GPU ، و “FPS ، CPU ، GPU و RAM التفاصيل الكاملة.” كلما اخترت إظهارها ، سيتم أخذ أداء شاشتك بواسطة شاشة الأداء.
عرضت Steam في وقت سابق عداد FPS بسيط ، ولكن يمكن أن تساعد بشكل أفضل على فهم الفرق الكبير بين الإطارات التي تنتجها جوهر الرسومات الخاص بك عن طريق فصل الإطار الذي تم إنشاؤه من الإطار المقدم بالكامل من قبل جوهر الرسومات. يقول Valve: “لا يمكن لتوليد الإطار أن يساعد في أشياء مثل زمن انتقال الإدخال الذي يهم اللاعبين التنافسيين ، ولكن يمكن أن يشحم بصريًا الأشياء على مراقبة الأسعار المرتفعة اليوم”. في وثيقة دعم واسعة حول شاشة الأداء.
في الممارسة العملية ، يجب أن يعني هذا أنه يمكنك معرفة ما إذا كان يبدو أن لعبتك تعمل فقط على 30 إطارًا في الثانية لأنها تعمل بالفعل على 30 إطارًا في الثانية داخل محرك اللعبة ، حتى لو كنت تبحث عن صورة ناعمة أعمى بسبب “الإطار المزيف” من NVIDIA و AMD. (هذا نقاش كامل في مجتمع ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، ويبدو أن الصمام لا يأخذ الجانب هنا.)
لقد تذوق الصمام بالفعل اللاعبين المحمولين ذوق هذه الرؤى السريعة المانجو في طوابق Steam و Steamos ، التي تتيح لك مراقبة وحدة المعالجة المركزية والرسومات والذاكرة RAM والخروج بعناية من عمر البطارية. لكن كونك وسيلة للتصنيع في Steam على سطح المكتب سيجعل البصيرة أكثر سهولة للعديد من اللاعبين.
في المستقبل ، تقول The Valve أن خطتها هي “متابعة بعض القطع الإضافية في تراكب الأداء ، واكتشاف بعض سيناريوهات أداء الأجهزة الشائعة ، وإظهار ملخص كبير لأداء لعبتك في التراكب عند النقر.”