كسرت نينتندو كل شيء وجعلت أكبر إثارة للحمار كونغ

بناء بناء حمار كونغ بانانجا بدأت بالتدمير.

“ما كنا نفعله حقًا هو تجربة اللعب التي تأتي من الدمار ،” بانزا المخرج كازوا تاكاهاشي يقول في مقابلة روكوسمن هذا الأساس البسيط ، بانزالقد أنشأ المبدعون لعبة كاملة حول كسر البضائع.

بانزا المفتاح الرئيسي الثاني حصريًا لـ 2 Nintendo ، وهو كذلك تم بناؤه من قبل نفس المطورين الذين عملوا سوبر ماريو أوديسيإحدى الألعاب القادمة أثناء نافذة إطلاق المفتاح الأصلي. وفقا للمطورين بانزالم يبدأ جوع Donkey Kong للتدمير بالموز المحبوب ، كما يمكن لأي شخص أن يتوقعه ، ولكن بالجبن.

“استخدمنا تقنية فوكسل سوبر ماريو أوديسي“يقولون بانزا الشركة المصنعة Kenta Motocura. “على سبيل المثال ، في مملكة الغداء ، يمكنك الحفر عبر كومة كبيرة من الجبن ، وفي مملكة الثلج ، تحل طريقك عبر الجليد.”

Voxels ، مباشرة ، هي sperents التي تخلق عالم رقمي. بنفس الطريقة التي يمثل بها البكسل أصغر وحدة في صورة رقمية مسطحة ، تشبه Voxel أصغر وحدة من كائن ثلاثي الأبعاد ، وكانت التكنولوجيا تعمل مرة أخرى مع عودة الطريق خلال مفتاح Nintendo الأصلي. في الحقيقة، مثل الكثير ماريو عربة العالم قبلو بانزا في الأصل تم تخطيط عنوان التبديل OG.

“لقد اعتدنا أن نأخذ في الاعتبار كل هذه الاحتمالات ، والتي تستخدم التكنولوجيا الغنائية ،” Motocura. “لكننا أدركنا أنه عندما علمنا بالتبديل 2 ، كان هناك المزيد من الاحتمالات لمعرفة ذلك.”

كانت أكثر عرضة لمرتين: التنوع في أنواع مختلفة من المواد يمكن أن تدمر DK والقدرة على البقاء هذا الدمار. يقول تاكاهاشي: “مع التبديل 2 ، وجدنا أنه يمكننا صنع الكثير من أنواع الأشياء المدمرة المختلفة”. “لقد خلق تجربة متنوعة للغاية في الدمار داخل اللعبة.”

في بانزاقلة قليلة من DK لا يمكن أن تنكسر ، وتحطيم طبقات من الصخور والطين والجليد والشوك والشوكولاتة المنصهرة على شكل الحمم. يكسرون بطرق مختلفة ويصنعون أصواتًا مختلفة عند ضربها. وبدلاً من أن تكون جزءًا مدمرًا من المادة بعد بعض الوقت ، حيث تقوم ببعض الألعاب مع الأجواء المدمرة ، فإن الضرر الذي تسببه هو العصي.

هذا المخزن المؤقت ليس خارج.
الصورة: نينتندو

“من المهم حقًا لتلك التجربة أن هذا الدمار ثابت” ، يستمر تاكاهاشي. “يمكنك تدمير شيء ما والعثور على شيء مثير للاهتمام وراءه ، ثم تدمير شيء ما وراءه ، واستمر في المشي مع اكتشافات جديدة.”

للمطورين ، جزء آخر من بانزا كان اللغز هو معرفة من هو الحمير كونج الآن. لم يكن هذا النوع من الشخصية للذهاب إلى استكشاف منذ أيام حفر الموز. ASS KONG 64منذ 26 عامًا. نادراً ما يكون وحده ، والذي يحتوي على أي عدد من Kong Sidecix أو Mario والأصدقاء يرتبطون بما يفعلونه في ذلك الوقت. إنه ليس وحده بانزا إما ، هذه المرة يتجول الشباب مع بولين.

من المفهوم أن بولين سيكون معها ، لأنه في الحمار المظلم كونغ لور ، كانت بالين هي المرأة (أو نسخة صغيرة من Kranky Kong) تم اختطافها في الأصل. حمار كونغ لعبة الممرات. لكن DK لديها بالفعل معرض من Sidecicks ، وتقول MotoCura إن موضوع الشركاء جاء في وقت مبكر من عملية التطوير ، وهي واحدة من السعة المتعددة.

يقولون: “تم الكشف عن ذلك بسرعة كبيرة في فكرة أن بولين سيكون خيارًا جيدًا في هذه الحالة ، لكن لم يتم تنفيذه على الفور”. لن يأتي Polyn’s Coint إلا بعد أن عمل فريق التطوير على أنواع القوى باستخدام DK.

لقطة شاشة من Donkey Kong Bananja ، التي تضمنت لقطة قريبة لحمار Kong الذي تم تحويله من خلال الخرسانة.

بصفته خطًا جانبيًا ، تمت إضافة بولين إلى اللعبة لتغني الأغاني التي ساعدت قوى تغيير DK.
الصورة: نينتندو

هناك حيوانات يمكن أن تحول الحمار إلى كونغ الحمار ، كل حيوان أعطاه قوة فريدة. يسمح شكلهم الأساسي ، وهو DK فقط ، بالانكماش من خلال مواد صلبة مثل الخرسانة. يسمح له شكل الحمار الوحشي بالركض على الماء وغيرها من المواد المتفتتة. يمكن للعديد من القوى الحيوانية استخدام DK ، وطلب المطورين من قسم الموسيقى إجراء أغاني خاصة لكل تغيير. بولين فنان. حصلنا قليلاً خلال أداء مدينة دوناك الجديدة سوبر ماريو أوديسي، بمجرد إثبات أن الموسيقى ستبدأ تغييرات الحمار كونغ ، أصبحت بولين مناسبة طبيعية كصاحب صاحب.

“من هذه الفكرة ،” Motocura ، “فجأة كان ،” حسنًا ، حسنًا ، يجب أن تكون بولين واحدة تغني. “موسيقى بولين هي جزء لا يتجزأ من اللعبة كدمار DK. تجعل موسيقاه الغنائية الملاحظات الغرض التالي وتساعده على التواصل مع المخلوقات التي يواجهونها.

يقول موتوكورا: “لدينا فرصة للاعب آخر للسيطرة على الأعداء والبيئة. لدينا أيضًا انفجارات صوتية من بولين”. “الكثير من أفكار اللعب الفريدة سقطت بالفعل في الحافلة حمار كونغ بانانجا بمجرد أن وضعنا بولين كحرف الشخصية المصاحبة. و

في بانزامهمتك هي التحرك بسرعة وكسر الأشياء. يتم طهيه في كل جانب من جوانب اللعبة تقريبًا ، تحتها مباشرة ، حيث يتم تقسيم الزر المتعلق بتحديد خيار إلى قطع صغيرة. وعلى الرغم من أن فكرة “Just Break Stuff” تبدو وكأنها ملاحظة صغيرة لتعليق لعبة ، فقد أنشأ المطورون لعبة ستقوم بها لكسرها.

رابط المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى