روح الشر الغرض من اللعبة هو أن تجعلك تشعر بأنك تلعب فيلمًا كلاسيكيًا من الساموراي. لجعل الاتصال أكثر وضوحًا ، شبح تسوشيما تمت إضافة وضع أبيض وأسود تم إجراؤه بالتعاون مع خاصية سبعة الساموراي المخرج أكيرا كوروساوا. تتمة Y Thetei’s Ghost من خلال إضافة اثنين آخرين من “وضعين سينمائيين” تم إنشاؤهما عن طريق إعادة وضع Kurosawa والتعاون مع المخرجين المشهورين: مستوحى من واحد: مستوحاة من واحد 13 قاتل المخرج تاكاشي ميكايك مع كاميرا صارمة خلال المشاجرة ، ومستوحاة من واحدة الساموراي تشامالو المخرج شينيشيرو واتانبي الذي يضيف ضربات منخفضة.
مع يتي“نحن نقف على أكتاف اللعبة قبل الصنع” ، يخبر جيسون كونيل ، المطور الذي يمتص المخرج المشترك ، روكوس، هذه المرة ، كان “البحث” لإقناع فنانين آخرين.
وضع Kurosava هو الوضع الأكثر إثارة للدهشة. بالإضافة إلى التبديل يتيملونة باللونين الأسود والأبيض ، جماليات مشبعة ، الصوت أكثر مكتوماً قليلاً ، كما هو الحال في الأفلام الكلاسيكية-لا سيما الأصوات في الصفيح الصوتي ، والتي أعتقد أنها لمسة مدرسية قديمة رائعة-كل ما تراه على الشاشة هو الهواء الزائد لإضافة المزيد من السرعة. يقول كانيل: “بمجرد أن تأخذ لونًا ملونًا من الصورة ، فإنه يغير بالفعل وجهة نظرك وما تبحث عنه” ، كما يقول كانيل ، “المعنى المختلف” لهذا العمق بالأبيض والأسود.
وضع Miike أكثر دقة: أثناء المشاجرة ، تكون الكاميرا قريبة جدًا يتيالبطل ، ATSU ، وسوف ترى المزيد من الدم والطين. لقد “أراد فريق التطوير دائمًا” ، والذي يتم دفعه أكثر إلى وضع الكاميرا بحيث “يمكنك الحصول على تجربة أكثر أمعاء” ، وكونيل ، ومنحهم وسيلة للقيام بذلك عن طريق تكريم تاكاشي مايك. الوضع يعني أن المشاجرات يمكن أن تكون أكثر صعوبة ؛ يتي عادة ما تكون هناك كاميرا للتكبير خلال المعركة تمنحك رؤية مفصلة لخصومك. ولكن هذا يجعل المشاجرات العدوانية والعنيفة بالفعل تشعر أكثر كثافة.
من ناحية أخرى ، فإن وضع Vatanbe بارد جدًا ، والذي يقوم بتبديل الموسيقى التصويرية العامة للعبة لاختيار أغاني FII المنخفضة المصنوعة في اتجاه البلد ، والتي ستسمعها أثناء الاستكشاف وبعض المشاجرات. أحب تشغيل وضع Vatanbe عندما لا يكون لدي أهداف محددة ، لأن الموسيقى المنخفضة FI تساعدني على التجول بدلاً من أن أكون محورها بالليزر في الغرض التالي. (لن تستمع إلى Watanbe Beats في مهام القصة لأن أوركسترا محددة مثبتة لتلك الأحداث في اللعبة والمكالمات.)
يقول كونيل ذلك تسوشيما كان اللاعبون يثقبون بالفعل في لقطات وضع الصور أو يلعبون اللعبة بموسيقى منخفضة FI. بالنسبة لي ، فهي جيدة لحظات محددة ، ولكن من المضحك في كثير من الأحيان ممارسة الألعاب معهم للجلسات الممتدة. على سبيل المثال ، يجعل وضع Kurosawa العديد من قصاصات القصة أكثر من ذلك بكثير ، ولكن خلال مهمة تسلل واسعة ، شهدت المشاهد بالأبيض والأسود أعداء واكتشفوا أماكن للاختباء بشكل خاص ، لذلك أوقفته.
يعترف كونيل بأن وضعك في بعض الأحيان وما تفعله في اللعبة يمكن أن يكون غير متكافئ. لكنه يقول إنه بما أنه يتعين على اللاعبين الاختيار في الوضع ، “نعتقد أنه مجال جيد للأشخاص لتكييف اللعبة وفقًا لاختيارهم”.