Warzones مع قفل ، يمكن لألعاب الطاولة إعطاء شعور بالسيطرة في منتصف الفوضى

مجلة الأحد22:48طرح الزهر على الطبيعة البشرية: كيف تكشف ألعاب الطاولة عن أسرار قديمة

خلال الوباء ، كان تيم كلير جالسًا في ألعابه “Cave to Bet” ، عندما أدرك أنه يفتقد شيئًا في حياته.

“كانت لحظتي الأولى من النوع الحقيقي من الذعر ، يا إلهي ، متى سأصبح ألعابًا مرة أخرى؟” قال كلير مجلة الأحد مضيف الضيف نورا يونغ.

“لقد أخذتهم بطريقة أو بأخرى أمرا مفروغا منه حتى ذلك الوقت ، لم يتبادر إلى الذهن كم كانوا من نسيج حياتي.”

كلير هو صحفي في لعبة لوح ومؤلف كتاب ” في جميع المستويات: كيف تجعلنا الألعاب إنسانًا. لقد سافر حول العالم للتحدث إلى أشخاص من الألعاب واكتشف أن هناك شيئًا مميزًا في ما يمكن أن تفعله لعبة مثل Catan أو Pacheesi.

يقول مؤلف وصحفي ألعاب الطاولة تيم كلير إن الألعاب أكثر من مجرد لحظة بسيطة من المتعة في مساء يوم الجمعة. (Andi Sapey ، Abrams Press)

يقول إن ألعاب الطاولة مثل Monopoly أو Wingspan هي أكثر من مجرد شيء ممتع للقيام بيوم صيفي ممطر. يمكن أن يمنح الناس فرصة للسيطرة على وضعهم ، خاصة خلال اللحظات الفوضوية ، واتخاذ الخيارات في موقف ربما لن يؤثر على حياتك بطريقة أو بأخرى.

ألعاب لوح الأزمات

يقول كلير إن ألعاب الطاولة يمكن أن تكون مهمة بشكل خاص في أوقات الأزمات. وقال إنه خلال الحرب العالمية الأولى ، الجنود الذين تلعبهم الخنادق.

وقال كلير: “هناك سبب كانوا يفعلون ذلك ، وأعتقد أن هذا يوفر شيئًا مهمًا حقًا أن يحتاج البشر ، وهو الارتياح والهروب والحرية”.

وهناك أيضا أمثلة أكثر حداثة. تحدث كلير مؤخرًا مع جندي أوكراني متوقف على الخط الأمامي من الحرب مع روسيا ، بينما كان ابنه في هولندا كلاجئًا.

على الرغم من الانفصال ، فإن الاثنين متصلين على الإنترنت للعب لعبة لوحية تسمى Blood Bowl ، وهي لعبة كرة قدم رائعة تضم فرقًا من الجان والأقزام والعفاريت من ورشة عمل Warhammer Universe of Games.

وقال كلير: “لقد كانت لعبة لعبوها معًا عندما كانوا معًا ، وأنهم استمروا في غياب الآخر للبقاء على اتصال”.

“هناك قنابل حرفية تسقط من السماء وشخصها يأخذ الوقت الكافي لإعداد كل هذه النماذج الصغيرة … أعتقد أنه ينبغي أن يخبرك بشيء عن أهمية ذلك ، وأنه كان أحد أولوياته”.

رجل على مكالمة فيديو مع لعبة لوح في الخلفية.
يقول تيم كلير إن الكثير من الناس يتجهون إلى ألعاب الطاولة في أوقات الأزمات ، لأن لعب لعبة مع تحديات منخفضة يمكن أن يمنح الناس شعورًا بالسيطرة على وضعهم. (Yasuyoshi Chiba / Getty Images)

يقول سكوت بريستون إنه خلال جائحة Covid-19 ، قام الأشخاص الذين كانوا عالقين في الداخل مع أسرهم نسخًا قديمة من الألعاب في الطابق السفلي أو الذين وجدوا طريقة للعب عبر الإنترنت مع الأصدقاء.

وقال بريستون ، أستاذ مشارك يدرس ويسعى لتصميم لعبة اللوحة في جامعة نيو برونزويك: “لقد كان لديهم الكثير من الوقت للجلوس واللعب مع بعضهم البعض”.

الكثير من الوقت ، في الواقع ، أنشأ طفرة من لعبة اللوحة.

وقال بريستون: “لقد شهدت الصناعة بأكملها انفجارًا في المبيعات والمصالح وأشخاص جدد يدخلون الهواية خلال كوشري”.

اتخاذ الخيارات

يقول بريستون إن ألعاب الطاولة منفصلة عن الأفلام والكتب ، أو الهوايات الأخرى التي يمكن أن تصرف انتباهك عن مشاكل الحياة لأنها تعطيك مستوى من الاختيار ، اعتمادًا على ما تلعبه.

وقال بريستون: “الألعاب ، لأنها وسيلة تفاعلية ، لديك شعور بالسيطرة المختلفة على ما يحدث”. “تعطيك الألعاب شعورًا بأنك … تتخذ قرارات وتتحكم في مصيرك.”

وقال إنه يختلف عن ألعاب الفيديو ، والتي هي أيضًا تفاعلية وتقدر أيضًا طفرة في الصناعة خلال الوباء.

وقال بريستون: “تمنحنا ألعاب الطاولة دائمًا شيئًا لا يمكننا الحصول على ألعاب فيديو ، للجلوس على طاولة أمام الناس في مكان مادي والتفاعل معهم. وهذه ميزة اجتماعية قوية للغاية”.

يقول كلير إن هذا يتيح لك أيضًا محاربة المواقف الاجتماعية التي لا يمكنك في الحياة الواقعية ، مثل جيش قهر في خطر أو مفاوض ذكي في الاحتكار.

طاولة طاولة في متجر يوضح لعبة من السيدات ، والفشل ، والألعاب الكريمة وغيرها من الألعاب.
يقول سكوت بريستون إن ألعاب الطاولة شهدت طفرة خلال Covid-19 ، عندما كان الناس عالقين في الداخل. (أليسون ماكورماك / سي بي سي)

وقال “كل مباراة هي شكل من أشكال لعب الأدوار. كل لعبة ، حتى لو كنت تلعب السيدات ، إلى حد ما ، يمكنك الشروع في دور معارض ضد صديقك الذي يجلس في المقصورة”. “مثل ، أنت لا تريد حقًا هزيمتهم في ساحة المعركة هذا.”

جزء من المتعة ، ولماذا يمكنك افتراض هذه الأنواع من الأدوار ، لأن النتيجة لا تهم.

عندما تقارن هذا بالقرارات المتكررة والثقيلة في بعض الأحيان ، فإن الشخص يأخذ كل يوم في حياته ، وقرر ما إذا كان يجب عليك بناء فندق في الحديقة في لعبة الاحتكار لا يبدو مهمًا للغاية.

للسبب نفسه ، يتم إصدار عدم اليقين الذي يأتي مع العديد من الألعاب.

وقال كلير: “عندما يبدو لنا الكثير من الأهمية المهمة ، مما يمنحنا الإذن لقضاء نصف ساعة ، ساعة ، لفعل شيء حيث النتيجة ، سواء كنا جيدة أو سيئة ، لن تكون كارثية للغاية ، وأعتقد أنها مكان مهم للوقود”.

رابط المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى