تريد Nintendo أن يكون لها “نهج تقليدي” للتنمية لأن تكاليف السماء تلمس

يعني التبديل الكبير والأقوى لعبة كبيرة وأكثر كثافة تستغرق المزيد من الوقت والمال لإنشاء. ولكن مع تطور السماء في جميع أنحاء الصناعة ، هناك خطة للحفاظ على نينتندو تحت السيطرة. كما الالتهابات في عصر التبديل 2و
ردا على سؤال خلال اجتماع المساهمين مؤخرًا فيما يتعلق بالتكلفة المتزايدة لجعل الرياضة لوحدة التحكم الجديدة ، اعترف رئيس نينتندو نينتندو شانتارو فوروكاوا بأن “برامج اللعبة الأخيرة نمت في نطاق تطوير البرمجيات وأطول ، مما أدى إلى زيادة تكلفة النمو. لقد كانت الأعمال الرياضية دائمًا من الأعمال التجارية المرتفعة ، ونحن نعتقد أن ارتفاع تكلفة النمو تزيد هذه المخاطر.”
ومع ذلك ، قال إن فريق التنمية في نينتندو “يعد حاليًا طرقًا مختلفة للحفاظ على نهجنا التقليدي لإنشاء لعبة بين النطاق المتزايد وطول المدة التنمية. نعتقد أنه من المهم الاستثمار اللازم للتنمية الأكثر كفاءة.”
“كانت الأعمال الرياضية دائمًا عملًا مرتفعًا.”
بطبيعة الحال ، فإن نينتندو ليست وحدها ، وكان النطاق المتزايد للتنمية الرياضية كارثية بالنسبة للعديد من منافسيها. الأسبوع الماضي فقط بالكاد قُتل قسم الألعاب في Microsoft عن طريق تقليم وإلغاء اللعبةبينما مثل الألعاب البارزة مثل النمر و انسجام تم إغلاق كلاهما مع استوديوهات التنمية. كانت لعبة Nintendo Flounding واحدة من الاستثناءات النادرة في هذه الصناعة ، ولكنها ستشكل تحديًا سريعًا في الحفاظ على اللعبة مع زيادة حجم الألعاب. مرة أخرى ، قدمت Furukawa طريقة قوية لمكافحتها: لعبة صغيرة أكثر.
وقال فوروكاوا: “نعتقد أيضًا أنه من الممكن تطوير برامج ألعاب مع فترة نمو منخفضة لا تزال توفر إحساسًا بالابتكار للمستهلكين”. “نرى أنه حل محتمل يدعو للقلق بشأن تكاليف النمو وأسعار البرامج ، وسنرى ذلك داخل Thrampney من زوايا مختلفة.”