Home ترفيه لقد قمت بتوصيل NVIDIA RTX 5090 في ألعاب محمولة

لقد قمت بتوصيل NVIDIA RTX 5090 في ألعاب محمولة

9

قبل أسبوعين ، أوضحت لك كيف تعمل أسرع بطاقة رسومات في العالم في جهاز كمبيوتر صغير عامل. من أجل دهشتي ، قام إصدار إصدار NVIDIA RTX 5090 أيضًا بتوزيع الغالبية العظمى من أدائه على سطح المكتب 12.7 لتر مع وحدة المعالجة المركزية البالغة من العمر خمس سنوات.

فاجأني هذا: ماذا لو قمت بتوصيل هذه البطاقة بجهاز كمبيوتر ألعاب محمولة بدلاً من ذلك؟ لذلك فعلت ذلك ، واسمحوا لي أن أخبرك: من المدهش رؤيته. هذا يكفي ليصدقني في مستقبل غني حيث تصبح أكثر قوة في متناول اليد عندما تقوم بإقصاءهم في المنزل.

لقد بدأت باختبار سطح المكتب الخاص بي بنفس 1،999 دولار RTX 5090 FE و 1000 WAT إمدادات الطاقة ، وكلاهما ترك على 99 دولار MINISFORUM DEG1. إنه وحدة معالجة الرسومات الخارجية في الهواء الطلق يمكنها الاتصال بمنفذ Oculink الذي يشحن الآن في حفنة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب ، طالما أن تحضر وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك على سطح المكتب ومصدر الطاقة.

لقد قمت بتوصيل كبل Oculink إلى GPD Win Max 2 Handheld بقيمة 1000 دولار. وبعد ذلك ، مجرد وحدة المعالجة المركزية AMD Ryzen 8840U Mobile و PCIe مع أربعة ممرات من النطاق الترددي ، تدعم GPU من الناحية الفنية NVIDIA بدلاً من 16 ممرات من PCIE 5.0 ، وأشعلت Frankan-Decatop Sbit New Fire إلى أي طريقة تعطيها أنا أتحدث أكثر من 100 إطار في الثانية Cyberpank 2077 على دقة 4K وإعدادات Ultra. أنا أتحدث عن معدل الإطار القابل للعب في جميع الرياضات الأكثر كثافة في 4K وقرب النظارات.

في ألعاب الاختبار الثمانية لدينا ، هذا فعل عندما يتمكن زميلي توم وارن من شراء أسرع أموال وحدة المعالجة المركزية للألعاب ، ركض زميلي توم وارن بنسبة 7 في المائة وأبطأ 47 في المائة من 5090. ولكن كان بطيئًا من 4 إلى 29 في المائة فقط في سطح المكتب SFF مقارنةً بهذا 5090 وعندما علقت RTX 3080 في سطح المكتب هذا ، كان سريعًا جدًا. وكان أربع إلى 12 مرة أسرع يمكن لـ Radeon of the Headheld إدارة تلقائيًا مقارنة مع وحدة معالجة الرسومات المدمجة 780M.

ابدأ بعمود “5090 Handheld” في الجدول الخاص بي أدناه:

5090 EGPU مقابل 5090 سطح المكتب @ 4K

لعبة

3080 SFF

5090 المحمول

5090 SFF

5090 مقاعد

5090 Handheld vs 5090 SFF

5090 Handheld مقابل 5090 مقاعد

5090 Handheld مقابل 3080 SFF

Killing Creed Mirage (Ultra High ، محلي) 65 108 135 144 -20.00 ٪ -25.00 ٪ 66.15 ٪
الأسطورة السوداء: Vukong (قرار 100 ٪) 22 55 63 62 -12.70 ٪ -11.29 ٪ 150.00 ٪
الأسطورة السوداء: Vukong (DLSS + Frame Jean) ن/أ 132 147 146 -10.20 ٪ -9.59 ٪ ن/أ
Call of Duty: Black Oms 6 (Extreme) 58 134 140 145 -4.29 ٪ -7.59 ٪ 131.03 ٪
Cyberpank 2077 (Ultra ، No RT) 40 101 108 109 -6.48 ٪ -7.34 ٪ 152.50 ٪
Cyberpank 2077 (Ultra RT + DLSS Quality + FG) ن/أ 132 152 153 -13.16 ٪ -13.73 ٪ ن/أ
Horizon Zero Don Remastard (عالية جدًا ، من السكان الأصليين) 59 80 112 153 -28.57 ٪ -47.71 ٪ 35.59 ٪
Horizon Zero Don (DLSS Quality + FG) ن/أ 151 206 237 -26.70 ٪ -36.29 ٪ ن/أ
مترو خروج مُحسّن (الذروة) 33 85 92 91 -7.61 ٪ -6.59 ٪ 157.58 ٪
العودة (ملحمة) 61 113 138 142 -18.12 ٪ -20.42 ٪ 85.25 ٪
Shadow Shadow (الأعلى) 89 150 207 238 -27.54 ٪ -36.97 ٪ 68.54 ٪

متوسط ​​معدل الإطار ، أعلى هو أفضل. DLSS Frame Jean غير قادر على 3080.

على سبيل المثال ، يبلغ متوسط ​​وحدة مراجعة GPD Win Max 2 17 إطارًا في الثانية فقط Call of Duty: Black Oms 6 الأصلي من Handheld الأصلي 2560 × 1600 في الخيال الشديد بدقة الشاشة – وإذا قمت بتعيين اللعبة في أدنى رسومات للبطاطس ، فمن الممكن بدقة 640 × 480 بكسل ، أفضل ما يمكنني الحصول عليه 113 إطارًا في الثانية. قم بتوصيل RTX 5090 ، وأحصل على 131 إطارًا في الثانية مع رسومات في أعلى إعداداتها. من البطاطا إلى Ultra مع سدادة – ودفع الرهن العقاري.

الأسطورة السوداء: يمكن أن يكون Wukong حشد في معظم إعدادات البطاطس.

Horizon: Zero Dawn أعاد إعادة البشر في إعدادات البطاطس.

Horizon: Zero Dawn أعاد إعادة البشر في إعدادات البطاطس.

ليس الأمر أنك ترغب في تشغيل اللعبة على الشاشة الداخلية الصغيرة لشاشة محمولة باليد ، والتي هي بالتأكيد – ورأيت أيضًا أفضل نتائج توصيل الشاشة الخارجية ، لأنك تؤدي أداءً أقل في كابل المهنة أقل. لي واجب انتقل معدل الإطار إلى 134 إطارًا في الثانية على شاشة 4K الخارجية على الشاشة الداخلية 1600 بكسل لليد من 131 إطارًا في الثانية. من ألعاب الاختبار لدينا ، فقط الأسطورة السوداء: فوكونج انخفض المواطن أقل من 60 إطارًا في الثانية عند 4K.

لا أرغب في تجاوز Oculink GPUs كثيرًا لأنها ليست جاهزة تمامًا للوقت البدائي ، وهي تأتي مع بعض الكهوف الرئيسية مقارنةً بـ Thunderbolt و USB-C Tech.

أولاً ، كابلات Oculink لا الساخنة مثل منتجات USB. إنه لذا لتخيل لعب اللعبة المحمولة ، ثم قم بتوصيلها واستئنافها مع رسومات مذهلة على شاشة كبيرة ، لكنها ليست واقعية. في كل مرة تقوم فيها بتوصيلك وإيقاف تشغيل الضرر أو أضرار المخاطر ، جربت أولاً نظام مهنة قبل عام ، لقد أضررت بوضوح ميناءه إلى الأبد. وقبل تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، يجب عليك إعطاء الكهرباء إلى EGPU أولاً. (Miniforum deg1 أنا أستخدمه ، في نفس الوقت يحاول أن تغرق بجهاز كمبيوتر وقوة متصل ، لكنه ليس أحمق بالنسبة لي ؛ وتقول الشركة إنها تغرق مع Mini-PCs الخاصة بها.

ثانياً ، لم يتم تصميم كابلات Oculink الحالية كعديد من منتجات USB كما هي نفسها. على الرغم من أنها بحجم صغير على شكل عرض ، مع نفس النوع من موصل القفل ، يبدو أنه من السهل جدًا كرهه أو ينحني أو يكسر.

الرسومات المحمولة مقابل الرسومات EGPU ، الداخلية مقابل الشاشة الخارجية

لعبة

780 متر (1600 بكسل ، شاشة داخلية)

5090 (1600p ، شاشة داخلية)

5090 (4K ، شاشة خارجية)

5090 (1440p ، شاشة خارجية)

780 متر (إعدادات البطاطس)

Killing Creed Mirage (Ultra High ، محلي) 18 106 108 109 89
الأسطورة السوداء: Vukong (قرار 100 ٪) 6 72 55 81 76
الأسطورة السوداء: Vukong (DLSS + Frame Jean) ن/أ 140 132 161 ن/أ
Call of Duty: Black Oms 6 (Extreme) 17 131 134 140 113
Cyberpank 2077 (Ultra ، No RT) 12 107 101 116 101
Cyberpank 2077 (Ultra RT + DLSS Quality + FG) ن/أ 153 132 164 ن/أ
Horizon Zero Don Remastard (عالية جدًا ، من السكان الأصليين) 15 77 80 86 71
Horizon Zero Don (DLSS Quality + Frame Jean) ن/أ 138 151 158 ن/أ
مترو خروج مُحسّن (الذروة) 7 94 85 98 51
العودة (ملحمة) 15 110 113 113 52
Shadow Shadow (الأعلى) 20 144 150 150 96

متوسط ​​معدل الإطار ، أعلى هو أفضل. DLSS Frame Jean غير قادر على 780 متر.

ثالثًا ، ليس Oculink حل إرساء أحادي القابلين مثل Thunderbolt أو USB4 لأنه لا يوفر بيانات USB المحمولة المحمولة أو الصوت أو الطاقة: اضطررت إلى تشغيل سلك طاقة USB-C منفصل قمت باختباره. هذه ميزة ، وليس خطأ ، لذلك لا يوجد شيء في عرض النطاق الترددي GPU الخاص بك.

رابعا ، لا يوجد العديد من الأجهزة مع ببساطة احتلال. GPD هو محب ، وقد اختبرته ، حيث عملت مع عينة مبكرة من Ayaneo 3 ، لكن الشركات التي ستجدها في أفضل عملية شراء محلية – ASUS ، Lenovo – هي حاليًا منفذ USB4 بدلاً من وضع Oculink في يدك.

وخامسًا ، يعد Oculink حاليًا واحدًا فيما بعد لشركات مثل Nvidia التي من الواضح أن سائقيها قد خبزوا لسنوات. عندما قمت بتوصيل 5090 لأول مرة في GPD Win Max 2 و Ayaneo 3 ، رفضوا الاستفادة منه حتى تم إنشاؤه. تصحيح “خطأ 43” تم تطويره في المجتمع تصرف مثل السحر. ومع ذلك ، رأيت بعض الحوادث التي لم أستطع التعبير عنها.

تم توصيل ألعاب البيج المحمولة باليد في وحدة معالجة الرسومات الكبيرة بواسطة كابل غطاء واسع مضفر.

تشغيل error43 المثبت على Ayaneo 3 بنجاح. ونعم ، إنها بيج محمولة.
الصورة عن طريق المشهد هالستر / الحافة

اليوم ، يتعين على مشتري EGPU المحتملين الاختيار بين Thunderbolt 4 و USB4 أو عرض النطاق الترددي المنخفض وآلام التوافق في المهنة المنظف ، ولكن منخفضة الاستخدام ، ولكن المتوقع. أعلنت شركة ASUS بالفعل عن أول Thunderbolt 5 EGPU ، على الرغم من أن الشركة لا يوجد بها حاليًا كمبيوتر صغير وضعيف ، مع Thunderbolt 5 يمكن أن يستفيد منه بالفعل ، وربما يمكن تقديم شهادة Intel USB4 80 جيجابت في الثانية على قدم المساواة دون الحاجة إلى ذلك صاعقة.

ربما بعد ذلك ، لن أحتاج إلى سطح مكتب. سيكون لدي كمبيوتر ألعاب باليد ، وعندما أصل إلى المنزل ، أقوم بتوصيله بـ EGPU. قد يكون الأمر أيضًا أنه يمكن أن يكون مستقبل ألعاب الكمبيوتر للجمهور – وهو مستقبل لأولئك الذين لا يريدون سطح مكتب شاهق – إذا كان بإمكان الصناعة معرفة الكابل الذي يجب استخدامه.

رابط المصدر